Cara Bermain Craps: Taruhan Pass/Don’t Pass dan Odds

Permainan dadu bisa dibilang merupakan permainan kasino yang paling seru. Ada dadu terbang, orang-orang berteriak, dan uang bergerak ke berbagai arah sekaligus. Kecepatannya cepat, suasananya intens, dan mencoba belajar dan bermain dadu untuk beberapa kali pertama bisa sangat rumit. Pada papan dadu biasa, pemain akan menemukan 10 kategori taruhan di atas meja, masing-masing memiliki taruhan subkategori di dalamnya. Ada kabar baik, namun, hanya ada dua taruhan yang disarankan untuk bermain dadu: Pass atau Don’t Pass dan odds lgodewa.
Untuk memvisualisasikan seperti apa Passline, bayangkan sebuah kotak persegi panjang tipis yang membungkus seluruh meja. Taruhan ini terletak dengan nyaman di tepi luar meja sehingga dapat diakses oleh semua pemain di mana pun seseorang berdiri. Passline atau Don’t Pass adalah taruhan yang perlu dibuat karena tanpa itu, pemain tidak akan diizinkan untuk menembak dadu. Alasan lainnya adalah karena tanpa taruhan Pass atau Don’t Pass, pemain tidak akan dapat mengambil odds, taruhan lain yang menguntungkan. Passline juga dikenal sebagai bertaruh dengan penembak sedangkan Don’t Pass dikenal sebagai bertaruh melawan penembak.
Di awal permainan baru, sebagian besar pemain akan memainkan dadu melalui Passline atau bilah Don’t Pass. Setelah semua orang membuat taruhan mereka, penembak akan melempar dadu. Jika taruhan Passline dibuat 7 atau 11 akan menghasilkan kemenangan dan 2, 3, atau 12 akan menghasilkan kekalahan. Di sisi lain, taruhan Don’t Pass akan menang pada 2 dan 3, seri pada 12, dan kalah pada 7 dan 11. Ini adalah satu-satunya angka yang akan membayar sampai satu poin digulirkan. Angka poin termasuk 4, 5, 6, 8, 9, dan 10. Perhatikan 2, 3, 7, 11, dan 12 bukan angka poin. Pada saat ini dalam permainan, pemain dapat memilih untuk mengambil odds pada taruhan Passline atau Don’t Pass mereka. Untuk bermain dadu dengan mengambil peluang, pemain hanya perlu menempatkan chip lain di belakang Taruhan Pass atau Don’t Pass awal. Alasan cerdas untuk bermain dadu dengan mengambil peluang adalah karena itu menciptakan netralitas 0% atau 50/50 untuk kasino.
Pemain yang mempertaruhkan Passline dengan odds berharap poinnya, misalnya 6, akan bergulir sebelum angka 7. Di mana 7 adalah angka yang bagus untuk Passline dengan lebih baik, sekarang menjadi angka yang buruk setelah poin ditetapkan. Di sisi lain, pemain Don’t Pass berharap 7 akan bergulir sebelum poin, dalam contoh ini, 6, berguling. Oleh karena itu, angka 7 yang dulunya merupakan angka yang buruk bagi pemain Don’t Pass, kini menjadi angka yang bagus.
Memutuskan sisi mana untuk bermain dadu, Pass atau Don’t Pass, adalah masalah preferensi, pola, dan intuisi. Kedua taruhan hampir sama sejauh keuntungan kasino karena Passline membawa keuntungan pada gulungan awal atau “keluar” (sebelum poin ditetapkan) dan Don’t Pass membawa keuntungan pada gulungan setelah poin ditetapkan . Bagi sebagian besar pemain, lebih menyenangkan bermain dadu melalui Passline karena mereka bertaruh dengan penembak dan, terkadang, pemain Jangan Lulus akan diperiksa oleh sebagian besar pemain Passline karena bertaruh dengan kasino dan melawan penembak. Dalam hal perbandingan odds absolut, hanya ada keuntungan 0,05% untuk bermain dadu melalui Don’t Pass versus Passline.

Leave a Reply

Your email address will not be published.